Volba zázemí je do startu postavy velice důležitá. Rozhodne s jakým základem peněž začneš,
jaký výběr oblastí do startu budeš mít nebo jaké bonusové zdatnosti získáš! (a další)

Akolyta

Strávil jsi život ve službách chrámu nebo boha. Mohl jsi být pomocník kněží, velekněz s vizí nové cesty, vůdce kultu mimo oficiální církev nebo dokonce služebník temného pána, kterému ses později vzepřel.

Proč si zvolit: Zvol si akolytu, pokud chceš postavu zakořeněnou v institucích víry - ať už oddanou, pochybující, nebo vzpurnou. Získáš solidní finanční základ do startu a přístup k lokacím spjatým s civilizací. Znalost historie a čtení lidí z tebe dělá nepostradatelného společníka v intrikách i diplomacii.
Doporučené pro: Veterány - Vyžaduje znalost lore i silné RP dovednosti. Musíš vědět, jak hrát vztah s institucí víry přesvědčivě.

Cechovní řemeslník

Jsi schopný řemeslník, který se svému oboru věnuje s vášní. Coby člen cechu jsi získal vzdělání u mistra a díky jeho vedení sis osvojil základy řemesla. Díky cechu jsi získal zkušenosti s obchodem a pomalu si razíš cestu ve světě řemesla i obchodu.

Proč si zvolit: Ideální volba pro hráče, kteří chtějí mít od začátku otevřené dveře. Díky cechovním kontaktům startuješ s lepší reputací ve všech městech než ostatní, což v praxi znamená levnější obchody a vstřícnější NPC. Nejlepší zázemí pro sociálně orientované postavy.
Doporučené pro: Nováčky, Běžné hráče - Výhody fungují samy od sebe a sociální interakce jsou přímočaré. Žádná hluboká znalost světa ani RP zkušenosti nejsou potřeba.

Bavič

Na pódiu jsi jako doma. A víš, jak zaujmout, pobavit i dojmout. Tvé umění rozechvívá srdce diváků, ať už veršem, hudbou, tancem nebo humorem. Umíš rozdávat radost i probouzet smutek. Tvorba je tvůj život a skrze ni dýcháš.

Proč si zvolit: Jestli tě láká hra s hudebním nástrojem a chceš do toho jít naplno, tohle zázemí tě rozjede rovnou na vyšším levelu ve všech nástrojích najednou,  žádné zdlouhavé dohánění. Flexibilní startovní lokace ti dává svobodu vybrat si prostředí podle chuti.
Doporučené pro: Běžné hráče - Jasná identita usnadňuje roleplay, ale trocha hereckého citu se hodí. Vědět jak svou postavu prodat publiku i ostatním hráčům.

Farmář

Od útlého věku jsi znal tvrdou práci. Dřina na poli tě formovala a déšť tě učil trpělivosti. Znáš půdu, víš, kdy přijde bouřka i kdy je čas porazit prase na zimu. Neučil tě mistr, ale sám život. Možná jsi pásl ovce v horách, hnal dobytek přes řeky nebo pracoval na rodinné farmě, která už generace živí celou vesnici.

Proč si zvolit: Zázemí pro hráče, kteří chtějí autentický začátek od nuly. Startovní lokace jsou omezená na venkov Březinky, ale o to víc dává smysl jako základ pro příběhy o vzestupu z prostých poměrů. Přežití a práce se zvířaty se hodí v každé situaci mimo město.
Doporučené pro: Nováčky - Nejjednodušší původ ze všech. Žádné složité lore znalosti, žádné složité motivace. Prostě kdosi ze vsi, co se vydal do světa.

Hlídkař

Vyrostl jsi daleko od měst a pohodlí civilizace. Naučil ses číst krajinu, přežít kruté počasí a vnímat přírodu tak, jak to měšťané nikdy nepochopí. Ať už jsi byl lovcem, tulákem, stopařem nebo kočovníkem, máš divočinu v krvi. I když se ocitneš v neznámém kraji, tvé instinkty a znalosti ti ukazují cestu.

Proč si zvolit: Nejflexibilnější startovní zázemí z hlediska lokací - začít můžeš prakticky kdekoliv. Navíc dostaneš potvrzení o provedené službě, což je ingame dokument otevírající dveře do všemožných sfér strážnického dění. Kombinace atletiky a přežití tě připraví na téměř všechno.
Doporučené pro: Nováčky - Přímočará role s jasným účelem. Hluboké RP ani znalost světa nejsou potřeba.

Lidový hrdina

Narodil ses ve skromných poměrech, ale už odmala bylo jasné, že tě čeká něco víc. Lidé z tvé vesnice v tobě vidí hrdinu a ty ses vydal do světa, abys bránil nevinné před tyranií a hrozbami, které sužují obyčejné lidi. Tvůj původ tě učil pokoře a tvé činy směřují k velikosti.

Proč si zvolit: Chceš postavu, která má v sobě příběh od samého začátku? Lidový hrdina startuje s jasnou identitou. Někdo, od koho se čeká víc. Venkovské a přístavní lokace nabízejí prostor pro hrdinské příběhy mimo stíny velkých měst.
 Doporučené pro: Nováčky, běžné hráče - Příběh máš zabudovaný od začátku, stačí ho žít. Trocha RP citu pomůže.

Mudrc (Učenec)

Roky jsi zasvětil studiu tajemství života. Ponořen do knih, svitků a učených debat jsi sbíral vědomosti, které jiní považují za nedosažitelné. Tvůj zápal a vytrvalost z tebe udělaly uznávaného znalce ve zvoleném oboru ať už jde o magii, historii, alchymii či něco jiného. Poznání je tvá síla i posedlost.

Proč si zvolit: Zázemí pro ty, kdo chtějí rozumět světu do hloubky. Znalost mystiky je klíč k pochopení magického konfliktu, který Solmirou prochází. Mudrc by měl vědět víc než ostatní. Skvělé pro hráče, kteří milují lore a chtějí ho aktivně využívat.
 Doporučené pro: Veterány - Musíš znát lore do hloubky a umět ho přirozeně používat v RP. To není pro někoho, kdo teprve začíná.

Mořský vlk

Roky jsi brázdil moře na palubě lodi, která byla tvým domovem i osudem. Zažil jsi bouře, útoky nestvůr i lidských nepřátel, ale pokaždé jsi přežil. Obzor byl tvou první láskou, ale teď jsi zakotvil na pevnině, připraven začít novou kapitolu života.

Proč si zvolit: Jedno z nejrozmanitějších zázemí co do startovních lokací - včetně speciálního Opuštěného ostrova (momentálně v přípravě), který bude v budoucnu k dispozici jako unikátní výchozí bod. Kompas v inventáři není jen rekvizita, ale funkční předmět. Vnímání a atletika tě udělají tebe nejlepšího pozorovatele v partě.
Doporučené pro: Běžné hráče - Bohatý původ nabízí spoustu příběhového materiálu, ale nevyžaduje expertní znalost světa. Stačí chuť hrát drsného mořského mazáka a umět improvizovat.

Poustevník

Daleko od ruchu světa jsi nalezl klid, prostor k rozjímání a hlubší porozumění sobě i světu. Ticho a samota ti poskytly sílu, soustředění a odpovědi, které jsi hledal. Teď tě vnitřní hlas vede zpět mezi lidi s jasnějším cílem a novou perspektivou.

Proč si zvolit: Ideální pokud chceš být tím, kdo drží partu pohromadě když jdou věci do háje! Poustevník je tvá volba. Startuješ s lékárničkou plnou léčivých itemů na různé typy zranění. Je to unikátní výhoda, kterou ostatní zázemí nenabízejí. Kombinace lékařství a znalosti historie dává hloubku i praktičnost.
Doporučené pro: Běžné hráče, zkušené hráče - Tichá, introspektivní role která potřebuje hráče schopného hrát hloubku. Lore znát nemusíš, ale RP cit je základ.


Šarlatán

Vždycky jsi věděl, jak s lidmi mluvit, motivovat nebo svést k myšlenkám, které je před chvílí ani nenapadly. Umíš číst v jejich touhách jako v otevřené knize a pak jim nabídnout přesně to, po čem prahnou… nebo jim aspoň slíbit, že to dostanou.

Proč si zvolit: Nejlepší zázemí pro manipulativní a nezbedné postavy. Sada paklíčů ti hned od začátku otevírá dveře (doslova) a maska tě zase zahalí. Startovní přístup na velmi tajné speciální místo je výhoda, o které ostatní hráči můžou jen snít.
Doporučené pro: Veterány - Manipulace a přetvářka vyžadují silné RP dovednosti. Musíš umět přesvědčivě lhát a improvizovat v jakékoliv situaci.

Uličník

Vyrůstal jsi sám v ulicích, bez rodiny, bez opory, odkázaný jen na sebe. Učil ses přežít ve světě města. Krást, lhát, prchat a schovávat se. Spal jsi pod hvězdami i v odporných stokách, jedl jsi, co jsi našel nebo odcizil jiným. Tvůj život byl tvrdý, ale udělal z tebe někoho, kdo se nezlomí.

Proč si zvolit: Zázemí s největším potenciálem pro chaos a kreativitu. Příručka města ti dá přehled o lokacích, které ostatní hráči nevyčtou ani z loru! A křídy? Maluj po světě, nechávej vzkazy nebo označuj teritorium. Znalost stínové části světa z tebe dělá nepostradatelného průvodce temnou stranou Soravaanu.
Doporučené pro: Běžné hráče, zkušené hráče - Kreativní role která odměňuje hráče co umí improvizovat a myslet mimo zavedené koleje. Znalost světa pomáhá, ale není nutná.

Zločinec

Svůj život jsi prožil na hraně zákona. Krádeže, podvody, pašování, vydírání… nebylo toho málo, co jsi měl na svědomí. V podsvětí jsi doma, znáš jeho jazyk, jeho pravidla a lidi, co je porušují. Vězení jsi okusil víc než jednou, ale pokaždé ses dostal ven, buď díky šikovnosti, nebo konexím.

Proč si zvolit: Víš jak funguje podsvětí zevnitř a v Solmiře je to cenná deviza. Svitek se zlodějskou hantýrkou ti odemkne komunikaci s frakcemi a postavami, ke kterým ostatní hráči jednoduše přístup nemají. Zázemí pro hráče, kteří chtějí hrát v šedé zóně a mít kontakty na správných (špatných) místech.
Doporučené pro: Zkušené hráče, veterány - Pohyb v nelegální zóně a práce s podsvětím vyžaduje schopnost hledat a spojovat informace přímo v RP. Umět hrát morálně složitou postavu přesvědčivě.